[OBSERVATION] Elite aléatoire au Mausolée de l'Arbiter
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[OBSERVATION] Elite aléatoire au Mausolée de l'Arbiter
Rappel du premier message :
Juste après le combat avec les Elites, les Hunters et les Brutes dans le Mausolée de l'Arbiter, Cortana va apparaitre sur un piédestal. Juste après, la porte d'où vous êtes arrivé va s'ouvrir et 2 Elites invisibles vont sortir suivi de près par un Elite dont l'armure sera aléatoire et donc différente à chaque retour au point de contrôle.
Voici les armures possibles :
Chacune de ces variantes propose une 2 déclinaisons : avec ou sans machoire gauche.
Présentation créée avec le Générateur Halo Création.
Difficulté : *****
Niveau(x) : Le Fossoyeur
Juste après le combat avec les Elites, les Hunters et les Brutes dans le Mausolée de l'Arbiter, Cortana va apparaitre sur un piédestal. Juste après, la porte d'où vous êtes arrivé va s'ouvrir et 2 Elites invisibles vont sortir suivi de près par un Elite dont l'armure sera aléatoire et donc différente à chaque retour au point de contrôle.
Voici les armures possibles :
- Combat
- Conseiller
- Garde d'honneur
- Garde d'Honneur Conseiller
Chacune de ces variantes propose une 2 déclinaisons : avec ou sans machoire gauche.
Unggoy- Adjudant
- Messages : 427
Date d'inscription : 15/08/2008
Âge : 28
Réputation : 0
Re: [OBSERVATION] Elite aléatoire au Mausolée de l'Arbiter
Je me permet d'ajouter quelques précisions à ce glitch. Aux trickeurs de voir si ça a sa place ou non dans le premier post :
*Il est appelé "Honor Guard Councilor" par la commu anglaise, ce qui nous donnerait "Garde d'Honneur Conseiller".
*Il s'agit d'un Zélote dont l'apparence est bugguée. Explications plus précises dans le spoiler ci-dessous :
*Le glitch a été réglé dans halo 2 Vista.
*Il est appelé "Honor Guard Councilor" par la commu anglaise, ce qui nous donnerait "Garde d'Honneur Conseiller".
*Il s'agit d'un Zélote dont l'apparence est bugguée. Explications plus précises dans le spoiler ci-dessous :
- Spoiler:
- Ce glitch provient d'un tag inexistant dans les fichiers chargés au début du niveau. Là où, dans la plupart des autres niveaux, les tags liés à la voix des Élite _dog et _scl sont tout deux présents, le niveau Le Fossoyeur est prévu pour ne contenir que le tag _scl. Les systèmes distribuant aléatoirement les tags dans les autres niveaux ne pouvant pas fonctionner dans celui-ci, les tags_scl durent être ajoutés manuellement. Il en résulta une erreur, et le tag _dog fut ajouté à cet élite en particulier, signalé par le tag zealot_dog.
Le tag _dog n'étant pas reconnu dans le niveau, le jeu doit décider lui-même quelle apparence mettre à la place de cet ennemi au code inconnu. Le jeu fait donc spawner un ennemi avec les compétences d'un Zélote, génère son corps selon le choix par défaut (l'armure du Garde d'Honneur Ultra), mais ne trouve aucun casque et tête par défaut. Il génère donc une apparence aléatoire.
Informations extraites de mon article du Wikihalo
*Le glitch a été réglé dans halo 2 Vista.
Lunaramethyst- Légende
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Re: [OBSERVATION] Elite aléatoire au Mausolée de l'Arbiter
Merci pour ses précisions Lunaramethyst, je viens d'apprendre l'origine du glitch.
Personnellement j'aime bien cet élite particulier.
Personnellement j'aime bien cet élite particulier.
[FpS] I Pl0p I- Capitaine
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