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Message par MeduseQuiberon Lun 27 Sep 2010 - 0:04

Bien le bonjour ou bonsoir (ça dépend de quand vous regarder ce post ^^ )

J'aurais bien forger cette map plus tôt si j'avais pas eu des trucs urgent à faire ce week-end, mais la voilà quand même ^^

Après s'être battu dans le canyon, battons-nous sur les hauteurs du canyon en question Smile

Voici les screens

Une petite vue d'ensemble pour voir où ça se passe Smile
[UF] Hauteur Vue_d_10

Base rouge
[UF] Hauteur Base_r12

Base bleu
[UF] Hauteur Base_b12

[UF] Hauteur Base_b13

[UF] Hauteur Base_b14

Middle
[UF] Hauteur Middle15

[UF] Hauteur Middle17

Pour le plaisir
Gné? scratch
[UF] Hauteur Gne10
PS : j'ai mis aucun sniper à cet endroit scratch

[UF] Hauteur Middle16
PS : j'ai rien mis à cette endroit non plus scratch

Pacifique ou pas? lol
[UF] Hauteur Copain10

Passons maintenant à l'inventaire :
- 4 fusil d'assaut 30sec respawn
- 2 DMR 30sec respawn
- 2 lance-grenade 60sec respawn
- 1 lance-roquette 120sec respawn
- 2 fusil à pompe 60sec respawn
- 2 fusil sniper 90sec respawn
- 2 fusil à aiguilles 30sec respawn
- 1 répéteur plasma 30sec respawn

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Sur ce, faites attention à ne pas tomber Wink

Enjoy cheers
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Message par Paprika (xFRT3xAlexis) Lun 27 Sep 2010 - 12:27

Sa a l'air pas mal ! Bon boulot .
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Message par [FFI] Karmabat93 Lun 27 Sep 2010 - 13:07

Ouais ouais, avec un bon mode de jeu à voir..
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Message par xX|Roff|Xx Mer 15 Déc 2010 - 18:02

cool les bâtiments empilés très bonne map

PS: Les armes qui flottent c'est parce que quelqu'un a fait une grosse chute, et après les armes restent bloquées

allez savoir pourquoi scratch
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Message par Wolfkyller95 Mer 15 Déc 2010 - 20:37

ou sinon c'est parceque il a pris un screen au moment ou larme tombait
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Message par MeduseQuiberon Mer 15 Déc 2010 - 21:03

Je vais vous dire comment j'ai fait

C'est tout bête mais : j'utilisais le mode passif et les armes restent en suspension dans l'air quand on en change ou quand on meurt, mais on peut pas les récupérez après ceci...
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Message par Nakira Mer 15 Déc 2010 - 22:27

Pour les ignares, lorsqu'une arme est placée, en forge, en position "fixe", lorsque l'on meurt ou si on l’échange, elle reste dans la position fixe. Donc dès que le spartan la lache, au lieu de tomber au sol, elle reste suspendue.

La map quand à elle me semble assez simpliste, mais le relief compense.
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Message par a Zatch 37 Mer 15 Déc 2010 - 22:53

Pour les armes fixer en l'air Nakira-lo a raison.
Sinon pour le terrain ça m'a l'air pas mal, mais tu aurais peut être pu poser quelques petites structures ou tout simplement des barricades. Wink
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Message par Wolfkyller95 Jeu 16 Déc 2010 - 16:30

toute facon j'ai pas encore halo reach alors je n'y connait rien
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Message par Criminal_Phant0m Jeu 16 Déc 2010 - 17:35

pas mal comme Map, j'aime assez mais elle est un peu vide rajoutes des trucs si tu peux Wink
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Message par Fliver Jeu 16 Déc 2010 - 17:42

Ca va pas chercher loin ... sceptique Franchement c'est a se demander si tu a fini la carte Sad
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Message par xX|Roff|Xx Sam 18 Déc 2010 - 0:38

il l'a sûrement fini c'est juste qu'il ne doit pas être un très bon forgeur
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Message par MeduseQuiberon Sam 18 Déc 2010 - 9:43

C'est surtout que c'était dans mes premières maps...

J'ai commencer la forge sur halo reach donc j'y connaissais presque rien......je me suis bien améliorer depuis...

Regardez la date du post...
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Message par xX|Roff|Xx Sam 18 Déc 2010 - 17:51

Ah ouais ça date un peu

moi aussi j'étais nul en forge mais maintenant je suis plus fort en ce moment je fais une map one bomb
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