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Message par VoroyD Sam 3 Mar 2012 - 18:35

HÉRÉTIQUE





Map de base : Univers Forge
Type de map : Compétitive
GT du forgeron : VoroyD
Nombre de joueurs : 4 à 16
Mode supportés : Tous

Lien de téléchargement : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=15147126&player=VoroyD



Salut a tous !!
Voici la première map que je publie.
Rien à voir avec la map d’Halo 3, juste le nom.

Description :
Elle comporte toutes les couleurs d’équipes (sauf rose et marron pour faute d’esthétisme)

Lieu : pilier

Armes :
UNSC :
-DMR :x1
-Fusils à pompe : x1
-Lance grenades : x1
-Grenade à fragmentation : x13

Covenant :
-Pistolet plasma : x1
-Épée à énergie : x1
-Lance grenades : x1
-Fusils à combustion : x1
-Needler : x1
-Lance plasma : x1
-Fusils plasma : x1
-Spiker : x1
-Grenades Plasma : x13

Apparitions initiales : x164
Réapparition : x188


Screen :

Overview :
[UF]HÉRÉTIQUE Ov10

Base Rouge:
[UF]HÉRÉTIQUE Spawn_11

Base Bleu :
[UF]HÉRÉTIQUE Spawn_12

Base Vert :
[UF]HÉRÉTIQUE Spawn_13

[UF]HÉRÉTIQUE Spawn_14

[UF]HÉRÉTIQUE Spawn_15

Base Jaune :
[UF]HÉRÉTIQUE Spawn_16

[UF]HÉRÉTIQUE Spawn_17

Base Orange :
[UF]HÉRÉTIQUE Spawn_18

Base Violet :
[UF]HÉRÉTIQUE Spawn_19

Voilà !! Postez vos com!! Vive HALO !!!!

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Message par FrOzTiZ Sam 3 Mar 2012 - 19:42

Mmouis bof bof...
On ne peut pas dire que c'est mal fait mais...je trouve que c'est un peu trop : un pont/un bâtiment un pont/un autre. Un manque d'originalité mais sinon sa peut être pas mal pour le compétitif Wink
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Message par VoroyD Sam 3 Mar 2012 - 19:56

FrOzTiZ a écrit:Mmouis bof bof...
On ne peut pas dire que c'est mal fait mais...je trouve que c'est un peu trop : un pont/un bâtiment un pont/un autre. Un manque d'originalité mais sinon sa peut être pas mal pour le compétitif [UF]HÉRÉTIQUE 1071211947

Oui, mais bon, je me disais que les ponts étaient un peu super-flux et que les joueurs pourraient plus se combattre sur les "bâtiments", étant donné leur taille assez grande. Mais bon. Merci de ton com. une autre map est à venir. tu me dira ce que tu en pense.
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Message par SparT Sam 3 Mar 2012 - 21:21

Ouais ouais, moi je dit...à voir. Beaucoup trop de spawns, le compétitif doit aussi être gérable au niveau la spawn, là c'est dur de ce dire: Ils vont spawns là-bas, on se place!

Sinon, sympa!
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Message par Tourwik Sam 3 Mar 2012 - 22:32

Le jaune est moins avantager, non ?

Sinon pour le violet je vois que des ponts
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Message par FrOzTiZ Sam 3 Mar 2012 - 22:35

Tourwik a écrit:Le jaune est moins avantager, non ?

Sinon pour le violet je vois que des ponts

Eh bien étant donné qu'il se retrouve en plein milieu des autres équipes je dirait que oui ^^

Et je constate effectivement que les violets ne sont pas mieux arrangés sceptique

Bref, il faut que tu revois vraiment plusieurs choses Wink
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Message par VoroyD Sam 3 Mar 2012 - 22:50

Les violets sont un peu isolés, certes, mais c'est un avantage, car si vous regardez bien, ils ont plusieurs passages. A droite, devant, et un télé-porteur qui les conduit dans la base orange (je ne l'ai pas dit car je voulait faire la surprise à ceux qui la DL, tans pis...). Les jaunes ne sont pas non plus désavantagés, ils ont deux niveaux et ont eux aussi beaucoup de passages vers les combats, ce qui est très avantageux pour faire pas mal de frags. Les joueurs non pas le temps de faire du respawn-kill car il sont tros vite submergés par les autres équipes.

Merci tout de même de vos com.

Vive halo et @+
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Message par Tourwik Sam 3 Mar 2012 - 22:58

Les bleus peuvent facilement tuer les violets.

Les oranges peuvent bloquer le téléporteur, non ?

Au sujet des armes, c'est tout dans une base ? Si ce n'est pas le cas, il y a des gens plus avantager que d'autre.
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Message par Lonely dragon Sam 3 Mar 2012 - 22:59

En une seul map j'ai eu l'impression de voir Asylum, The Cage et Pinnacle . A voir :/:
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Message par Nyto32 Sam 3 Mar 2012 - 23:10

C'est beaucoup trop chargé et incompréhensible, rien qu'en regardant la photo "Overview" on se pose des questions ! ^^
Moi je plains les jaunes qui sont au centre de la baston et les violets parce que eux sont obligés de sortir de leur camp...eh oui il est sous le sol !
Pi aussi tu devrais pas mettre "Nombre de joueurs : 4 à 16"... à 4 ça doit être l'enfer !
Sinon il y a pas de grosse faute d’esthétisme à part la surcharge... tu sais utiliser les paramètres de la forge, reforge une map plus petite tu verras c'est plus simple ^^
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Message par VoroyD Dim 4 Mar 2012 - 0:14

DL la map et vous verrez.Après chacun ses goûts. moi j'aime bien cette map. (remarque, normal, c'est moi qui l'ai faite [UF]HÉRÉTIQUE 3912376022 )
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Message par Kaimetsu Dim 4 Mar 2012 - 0:42

Je trouve ta map pas trop mal, mais ça manque quand même un peu d'originalité c'est sur :/:
Je vois pas trop l’intérêt d'avoir placé 164 lieux de réapparitions initiales et 188 respawns :S:
Pour l"équipe rose tu devrais couper un bout de la base verte pour la leur donner parce qu'il sont vraiment désavantagés... tout comme les jaunes d'ailleurs qui doivent se faire canarder xD
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Message par VoroyD Dim 4 Mar 2012 - 1:07

OUAI !!!! Merci Kaimetsu c'est une super idée [UF]HÉRÉTIQUE 3056184706 . Je comptait la "re-masteriser" [UF]HÉRÉTIQUE 3912376022 . C'est sympa, merci.
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Message par SparT Dim 4 Mar 2012 - 10:39

Tu l'aimes peut-être, mais je me vois dans l’obligeance de te dire qu'elle n'est en rien compétitive.
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Message par Kaimetsu Dim 4 Mar 2012 - 11:01

Perso j'aimerais quand même bien tester ta map avec toi.
Envoie une invit si t'es intéressé (spartan74800) Wink
Si d'autres personnes souhaitent rejoindre le test ils sont les bienvenus, même si VoroyD ne peux pas Smile
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Message par VoroyD Dim 4 Mar 2012 - 11:07

Kaimetsu a écrit:Perso j'aimerais quand même bien tester ta map avec toi.
Envoie une invit si t'es intéressé (spartan74800) [UF]HÉRÉTIQUE 1071211947
Si d'autres personnes souhaitent rejoindre le test ils sont les bienvenus, même si VoroyD ne peux pas [UF]HÉRÉTIQUE 650269930

Désolé, en ce moment, j'ai une sale connexion (j'ai dus prendre un adaptateur car mon cable est mort(saloperie de lapin)) mais tu peut très bien le faire tout seul, ou avec des potes.
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Message par VoroyD Dim 4 Mar 2012 - 11:09

SparT a écrit:Tu l'aimes peut-être, mais je me vois dans l’obligeance de te dire qu'elle n'est en rien compétitive.

Si elle n'est pas compétitive, elle est quoi alors...? Mais ne t’inquiète pas, tu as peut être raison.
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Message par Kaimetsu Dim 4 Mar 2012 - 11:21

Ok je vais voir ça, je t'en dirais plus après.

PS : Fais gaffe à tes doubles post Wink
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Message par TSR-LONE Mer 4 Avr 2012 - 20:51

Je serais tenté de jouer dessus. C'est que cette map a un style de poste avancé très sympathique à mes humbles yeux de chouette.

Il faudrait peut-être rajouter si possible des garde-corps autour des structures rouges et bleues.
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Message par Pounours Mer 4 Avr 2012 - 21:57

C'est le bazar le plus complet ! De ce fait il est difficile de juger la jouabilitée de cette carte et ce n'est pas non plus suffisamment original pour donner envie de DL. C'est un premier jet, et comme souvent, ça tombe à l'eau, on passe tous par là. :/: .
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Message par VoroyD Mer 4 Avr 2012 - 22:39

Pounours a écrit:C'est le bazar le plus complet ! De ce fait il est difficile de juger la jouabilitée de cette carte et ce n'est pas non plus suffisamment original pour donner envie de DL. C'est un premier jet, et comme souvent, ça tombe à l'eau, on passe tous par là. [UF]HÉRÉTIQUE 44914827 .

Oui, c'est ma première, ma first ! Mais une v2 est en cours !! [UF]HÉRÉTIQUE 3912376022
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Message par nicograd Mer 20 Juin 2012 - 22:56

Bof Bof map trop sur des plateforme et j'aimerais pas être a la place des jaunes car ils doivent prendre trop cher. Wink
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Message par Mr Speed Mer 20 Juin 2012 - 23:11

Je ne peux pas dire que c'est nul car ma première map est 50x pire que la tienne, tu devrais plutôt faire une map avec 4 groupes maximum sa sera plus facile à gérer.
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Message par VoroyD Dim 29 Juil 2012 - 13:18

Salut à tous, alors voilà :
cela fait un moment que je ne suis pas venu sur le forum et je vais m'y remettre dès aujourd'hui ...

Pour la map, la v2.0 sera composée de 4 équipes :
-les bleus
-les rouges
-les verts
-et les oranges

La zone violette sera réaménagée (mais plus aucun spawns dans celle-ci). Les spawns jaunes ont été retirés. L'esthétique sera retravaillé, bien sûr.

Si vous avez d'autre suggestion avant que la v2.0 ne soit postée, je les attend !!!!!
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Message par Erydhil Dim 29 Juil 2012 - 14:47

Perso, je serai un peu du même avis que tout le monde, même si je pense pas que la map soit réellement mauvaise en soi, elle est tout simplement surchargée et il est de ce fait impossible de la juger !
Sache que si tu a voulu donner de l'esthétique, la simplicité reste la meilleure chose pour cette map j'imagine, en tout cas je te conseille de vraiment revoir la map(trop de blocs et d'emplacements de spawns car pour l'instant je t'avouerai qu'elle ne me plaît guère, bon sur ceux bonne chance !


Dernière édition par arbiter478 le Sam 4 Aoû 2012 - 16:55, édité 1 fois
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