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[INONDATION] Zone de quarantaine

5 participants

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[INONDATION] Zone de quarantaine Empty [INONDATION] Zone de quarantaine

Message par Treason and Lie Sam 27 Juin 2015 - 21:18

Map de base : Inondation
Type de map : Compétitive
GamerTag du forgeron : Treason and Lie
Nombre de joueurs : De 4 à 16
Mode(s) supporté(s) : Infection

Zone de quarantaine

Synopsis : Alors qu'une infection frappe irrémédiablement les rues d'une ville, un quartier déjà placé sous quarantaine se trouve être le bastion d'un groupe d'infectés. Une escouade de Spartan sont envoyés en urgence pour essayer de maîtriser la propagation de ce virus.

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Vue générale

[INONDATION] Zone de quarantaine 311

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Rue principale.

[INONDATION] Zone de quarantaine 611

Ceci est la rue principale reliant toutes les structures du quartier. Les zombies peuvent accéder aux toits et peuvent donc vous attaquer de manière aérienne mais également depuis les tréfonds du quartier.

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Rue principale avec vue sur les magasins.

[INONDATION] Zone de quarantaine 511

Comme vous pouvez le voir, il y a des grilles fermant l'entrée des bâtiments. En activant les ordinateurs dans la salle des commandes, vous pourrez vous réfugier dans les magasins et refermer derrière vous. Mais les infectés aussi savent le faire !

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Bâtiment sécurisé.

[INONDATION] Zone de quarantaine 411

Ce bâtiment est un clin d’œil à la structure au début de la seconde mission de Halo 2. C'est l'une des zones les plus protégées du quartier.

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Le parc.

[INONDATION] Zone de quarantaine 111

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Vue sur le chantier et la salle des commandes.

[INONDATION] Zone de quarantaine 710

Vous pouvez voir au premier plan avec un chantier en construction avec un Warthog coincé sous des poutres, dont la tourelle est toujours opérationnelle. Tandis qu'à l'arrière, vous pouvez voir la salle des commandes dans laquelle vous pourrez ouvrir toutes les grilles du quartier.

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Les égouts.

[INONDATION] Zone de quarantaine 210

Les égouts se situent sous la rue principale, les zombies apparaissent dedans puisque les Spartans n'y ont pas accès. Les Infectés peuvent sortir par des bouches d'égouts.

_________________________________________________________________________________

Si vous voyez des problèmes technique, n'hésitez pas à me les signaler ou pour donner votre avis. Pour obtenir la carte, ajoutez moi en ami et allez voir dans mon partage de fichier.
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Message par Kasa-Kun Sam 27 Juin 2015 - 22:00

Vivement que j'ai la MCC pour faire des maps aussi joli Cool
Franchement ta map envoi !
Elle est super joli déjà !
Et pour le gameplay, connaissant des maps similaire, je pense pas qu'il soit nul, il doit sûrement être très bon =d
Pour des défauts de forge, j'en vois pas ^^"
Hâte de voir ta future map 8D
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Message par Treason and Lie Sam 27 Juin 2015 - 22:07

Dark Spark77 a écrit:Et pour le gameplay, connaissant des maps similaire, je pense pas qu'il soit nul, il doit sûrement être très bon =d

Après la question est de trouver un bon nombre de joueurs, car mes deux maps actuellement sont optimisés pour de l'Infection à grande échelle. Puis je trouve Halo 2 : Anniversary moyennement convenable pour l'infection car les Spartans ont un nombre de cartouche (Fusil à pompe) extrêmement élevés à mon goût.

En tout cas merci de ton avis.
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Message par Kasa-Kun Sam 27 Juin 2015 - 22:22

Oui, après faut bien évidement la tester ^^
J'ai pas H2A, donc je peux pas vraiment juger le mode de jeu, seulement la map ^^""
Mais de rien Wink
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[INONDATION] Zone de quarantaine Empty Re: [INONDATION] Zone de quarantaine

Message par Mr Speed Sam 27 Juin 2015 - 23:09

hé t'as pas précisé que je t'ai aidé à trouver tous les failles pour les tricks è.é
Sinon je me suis bien éclaté dessus ^^
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Message par warriortres Mar 27 Sep 2016 - 16:51

Styléééé on voit pas bcp de carte Halo 2 ANniversary. Les égouts et tout c'est classe!! ^^ On peut y jouer en BTB dessus aussi ?
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Message par Snoopy Mer 19 Oct 2016 - 0:03

J'avais déjà fait une carte comme ça à l'époque sur Halo Reach, belle réalisation !
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